最も人気があるサッカーベット7選

サッカーは世界で最も愛されてフォローされているスポーツのひとつ。プレミアリーグ、ラ・リーガ、Jリーグ、ワールドカップ、欧州チャンピオンシップ、国際的にどれであっても、世界の想像力を捉えるトーナメントがほとんどいつでも開催されています。チャンピオンリーグの好みに加え、ベッターを引きつける市場である理由を見つけることができます。

賭けとなるとこんなに広範なオプションがありますが、何に賭けるのかということを決定するのに少し手助けが必要な時もあります。選択する方法のひとつは、最も人気がある賭けを見ることと、そこから実際に賭け体験から得たいという観点で最もアピールするものを把握することです。選択できる賭けは多数あるので、必ず関心があるものを選ぶようにしてください。ここでは、これらのマーケットで賭ける人の人数という観点から最大のサッカーベットを見て行きましょう。

マーケット詳細難易度
試合結果ホーム – ドロー – アウェイ、または1×2 ベッティングは試合結果やどのチームが勝つかという賭け試合の勝者を予測することは難しくないことが多いのですが、心配無用ということとはまったく別問題です!
正確なスコア試合終了時の正確なスコアが正しく特定できますか?正しく予測するということは、恐らく最も難しいマーケットのひとつです
両チームが得点BTTSとも呼ばれることも多く、これは試合で両チームがゴールを決めるかどうかというバイナリーベットプレイする2チームのゴール得点の功績と防御の専門知識の両方に基づいて予測することは全体的に難しくありません
アキュムレーターベットAccaは、試合結果など複数のマーケットの数字を選んで、選んだすべての結果を特定しようとすることです。すべて正しかった場合だけ勝ちとなります通常はそのようにロングオッズなので、アキュムレーターは持ち帰ることが簡単ではありません。ですが、見事にやってのけたら、賞金はすばらしいものになります。ブックメーカーのマージンという観点では価値の乏しいベットです
エニタイムゴールスコアラー指定したプレーヤーが、プレイしている試合中にゴールを決めるでしょうか?その間に決めたら、賭けに勝ちですプレーヤーはゴール前で実を多く結ぶことができますが、プレイするすべての試合で得点を入れるプレーヤーはいません。プレーヤーがいずれかの時点で得点を入れるということに賭けることは、最初か最後に得点を入れる賭けよりも見込みがあります
ドロー・ノー・ベット勝つチームを選択し、試合が引き分けに終わったら賭け金は返金されますあまりこのベットの難易度に関することではなく、むしろ何に使われるのかということで、それがベットのリスクを回避します
ハーフタイム/フルタイムハーフタイムの結果、フルタイムの結果は?試合結果の予測の難しさを選んで、2倍にするベット。まったく厳しい賭けですが、当たれば支払いは多くなります

プレーヤーがスロットを欺く3つの方法

明らかに、どのカジノゲームで欺くことも違法でモラルがないことで勧めることはしませんが、スロットマシンを無料のキャッシュポイントに変えることを夢見ない人なんていますか?ここでは、人々が試してみて、それをやってみただけで成功したケースもある3つの方法をご紹介します。カジノゲームを欺くことは賭博業界では何も新しいことではありません。多くの賢い人たちはその功績で評判が悪くなっています。絶対的な巧妙さと低い抜け目のなさを通じて、一部のプレーヤーは、自分たちの利益のためにカジノを欺くことでうまく歴史に跡を残してきました。ところで、彼らは、お互いに楽しみ、そこら中のギャンブル施設を犠牲にしたことで笑わせるストーリーも私たちに提供してくれました。

偽のトークン:ヨーヨー

オリジナルのスロットのいかさまは、プレーヤーがプレイで使用していたコインの周りをひもで結ぶことでした。マシンが登録されるまでスロットにコインを下げておき、その後にひもを使って再度引っこ抜きました。自分たちのお金をリスクにさらすことなく、ペイアウトを手に入れるまで、プレーヤーはその後にこの方法を続けます。当然のことながら、この方法は限られたカジノ監視の時代に機能しただけで、その後、ヨーヨーユーザーは捕まりそうになりました。CCTVと洗練されたセキュリティの今の時代には、このテクニックを使って成功する見込みはほとんどなく、もちろん、このようないかさまはオンラインやモバイルスロットゲームでは役立ちません。

マシンからコインを戻す試みの代わりのヨーヨーのバリエーションでは、偽のお金やトークンをマシンに入れます。このいかさまのマスターは、Louis Colavecchioという名のアメリカ人でした。宝石職人だったColavecchioはスキルを利用して、アトランティックシティとコネチカット州周辺のカジノで使用する高品質なトークンのコピーを作りました。跡ら品ティックシティのカジノがギャンブルフロアでリリースしたトークよりもトークン数が多いということに気づくまで、疑いは持ち上がりませんでした。Colavecchioは徐々に偽トークンの貨物で見つけられ、逮捕されて7年間収監されました。

メカニカルデバイス

初期に機能した賢いいかさまは、メカニカルスロットマシンです。最も有名な2つのデバイスはTop-Bottom JointとMonkey Pawです。Top-Bottom Jointは、ひもをつけたワイヤでした。古いスロットマシンでは、バレルの勝利の組み合わせがうまく収まった時に電気回路を完了して、トレイにお金を放出するという事実に付け入ったものでした。Top-Bottom Jointは、プレーヤーが勝たなかった時でも、電気回路を完了させることで機能しました。70~80年代にはTop-Bottom Jointはいかさま師の間のお気に入りでしたが、その人気は、カジノと警察が警戒態勢でいたということです。

Top-Bottom Jointを使っていて捕まったいかさま師のひとりは、Tommy Carmichaelでした。ですが、捕まった収監されたのにスロットのいかさまをやめることはありませんでした。ただもっとうまくやろうと決めたのです。刑務所を出た後、彼はTop-Bottom Jointの進化版であるMonkey Pawなど、もっとスロットで勝てるツールをいくつか開発し、ユーザーがマシンからお金を放出するハッチを置いてリリースできるようにしました。

チートコード

上記のすべてのいかさまは、古いスタイルのマシンにもっと適していたもので、主にカジノによって漸次廃止されました。マシンソフトウエアが導入されて、もっと洗練され、ゲームがオンラインに移行するにつれて、チートコードは発展しました。特定のスロットマシンプログラムのソフトウエア開発者は、「悪玉」ロジックを導入します。これは、ボタンが特定の順番で押されるとマシンがペイアウトするというものです。例えば、コインが特定の順番で挿入されるなどがあります。このいかさまの困難さには、プログラムのコーダーだけがいかさまを利用でき、いかさまが発見されると誰が犯人なのかがかなりはっきりとするという明確な事実があります。